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L'intervento consisterà nel comunicare lo svolgimento di un esperimento in cui si è andato ad utilizzare tecnologie IoT per progettare un controller da impiegare nella musica elettronica.
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Revision as of 21:34, 26 August 2021

21T01 : Sonic Cubes, un esperimento IoT - Nicolò "chihauccisoilconte" Merendino {G, V, 21-24}

L'intervento consisterà nel comunicare lo svolgimento di un esperimento in cui si è andato ad utilizzare tecnologie IoT per progettare un controller da impiegare nella musica elettronica. La talk mostrerà l'intero percorso, dalla programmazione del circuito e dalla programmazione del controller (ESP32) alla progettazione del casing. Il progetto è stato portato avanti esclusivamente utilizzando software open source.

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